Die Studierenden
kennen die grundlegenden Diagramme der Sprache UML.
können die Diagramme an einfachen Beispielen anwenden.
können die Bedeutung der UML-Elemente erklären.
können den Inhalt der UML-Diagramme erklären.
wissen wann und welches UML-Diagramm zu benutzen ist.
können UML-Diagramme in einem Software Projekt anwenden.
kennen den Bezug zwischen UML-Diagrammen und Java / Python - Code.
kennen die Bedeutung des Testens in der Softwareentwicklung.
kennen die wichtigsten Fachbegriffe und Methoden zum Testen.
können mit eigenen Testwerkzeugen im Java-Umfeld umgehen.
Diese Beschreibung ist rechtlich nicht verbindlich! Weitere Informationen finden Sie in der detaillierten Modulbeschreibung.