Brücke zwischen Idee und Materie
Das Modul fokussiert sich auf die Entwicklung von Prototypen als Werkzeug zur Visualisierung und Validierung von Ideen. Die Studierenden lernen verschiedene Prototyping-Techniken kennen und erfahren, wie sie schnell und kostengünstig funktionale Modelle erstellen, um Designlösungen zu testen und weiterzuentwickeln.
- Methoden und Techniken (Experiment)
- Tools, Software, Materialien und Maschinen
- Fehleranalyse und Erkennung von Verbesserungspotenzialen
- Validierung mit Zielgruppen
Ziel des Moduls ist es, ein interaktives physisches Produkt oder Spiel zu entwickeln, das am Ende in einer öffentlichen Messe („Engaging Products“) präsentiert und getestet wird.
Einführung: Was ist ein Prototyp? Was ist ein „engaging product“? Makerspace-Kultur & Sicherheit
Rapid Prototyping: Formen, Materialien, Wirkprinzipien
Digitale Fertigung I: CAD & Lasercut
Digitale Fertigung II: 3D-Druck & CNC
Einführung in HCI: Sensorik, Aktorik, Steuerung
Projektstart: Pitch, Teambildung & Planung
Coaching I: Zielbild, Rollen & erste Funktion
Coaching II: Interaktionslogik & Ablauf
Coaching III: Systemtest & Problemklärung
Coaching IV: Form, Farbe & Wirkung
Coaching V: Storytelling & Vermittlung
Generalprobe & Interaktionstraining
Abschlussmesse: Engaging Products
Rückblick & Transfer zu „Creativity & Design“
Diese Beschreibung ist rechtlich nicht verbindlich! Weitere Informationen finden Sie in der detaillierten Modulbeschreibung.