Die Studierenden
In dem Kurs werden die vielfältigen Methoden der Mensch-Maschine Interaktion für gängige Plattformen wie Desktop, Web, Mobile / Smartphones, VR/AR und individuelle (custom-made) Produkte behandelt.
Mobilkommunikation
Verteilte Systeme
Projektarbeit
Computergrafik
Geometrische Grundlagen: Kurven und Flächen
Grafik-, Bild- und CAD-Formate und -Modelle
Aufbau einer Physics Engine für den Einsatz in
Augmented Reality
Security
Diese Beschreibung ist rechtlich nicht verbindlich! Weitere Informationen finden Sie in der detaillierten Modulbeschreibung.