Modulbeschreibung

Computer Grafik

ECTS-Credits:
4
Lernziele:

Die Studierenden

  • kennen die grundlegenden Datenstrukturen und Algorithmen der Computergrafik
  • kennen Grafik- und Modellaustauschformate
  • kennen den Aufbau einer Physikengine
Inhalt:
  • Modellierung, Koordinatensysteme, Transformationen, Projektion
  • GPU Programmierung,
  • OpenGL Programmiermodell
  • Texturen und Beleuchtung
  • Darstellung und Nachbearbeiten von 3D Modellen (Blender)
  • Rasterisierung und Anti-Aliasing
  • Three.js
  • Fraktale
  • Approximation von Rohdaten, Modellierung von komplexen Oberflächen
  • Ray Tracing
  • Animation
Disclaimer

Diese Beschreibung ist rechtlich nicht verbindlich! Weitere Informationen finden Sie in der detaillierten Modulbeschreibung.