Grundlagen Informations-Technologien:
- Einführung in einfache IT System Architekturen
- Objektorientierung: Klassen, Attribute, Methoden, Objekte und deren Zusammenhänge
- Modellierung: Wesentliche Elemente der UML Klassendiagramme
- C++: Grundlegende Sprachelemente der objektorientierten Programmierung: Klassen und Objekte, Vererbung, Kapselung, Listen
- Grundlegende Programmiermuster: Finate-State-Machine, Nutzung von Bibliotheken
- Webtechnologien: Grundlagen des HTTP Protokolls, Webserver, Webservices, Mobile Applikationen.
- Nutzung der Quellcodeverwaltung Git